李四达《数字媒体艺术简史》

¥89.00¥89.00
已下架(本产品缺货或未上线)

商品介绍

内容简介

  本书是国内第1本全面论述媒体艺术发展史的教材,是一本引导读者理解和掌握 

  当代艺术,特别是数字媒体艺术特征的普及读本。本书从科技文化发展的视角,着重 

  体现了媒体艺术“谱系、技术与未来”的发展主线。全书共分9章,对媒体艺术谱系和 

  数字艺术的起源、演化和未来趋势进行了系统的阐述。作为全新的彩色版图书,本书 

  内容丰富,图文并茂,具备可读性、通俗性、实用性和时代感,力图为读者梳理出数 

  字媒体艺术的轮廓和脉络。全书内容包括:媒体艺术谱系,媒体简史之传统时代与数 

  字时代,媒体艺术前史之机械时代与波普时代,数字艺术史之算法时代与影像时代, 

  媒体艺术史之交互时代与走向未来。本书各章附有思考题。本书还提供了相应的电子 

  课件及教学辅助文档,可从清华大学出版社网站下载。 

  本书是数字媒体及新媒体艺术领域的学术和普及性读物,适合于大专以上文化程 

  度的读者,可作为高等院校媒体与当代艺术、新媒体艺术和数字媒体艺术等相关基础 

  课和专业课的教材,适合艺术、设计、动画、媒体和广告等专业的本科生、研究生学 

  习,也可作为数字媒体艺术爱好者的自学用书。 

 

目录

第1章 媒体艺术谱系 001 

 11 媒介与信息 002 

 12 媒介考古学 003 

 13 媒介生态学 006 

 14 现代艺术谱系图 009 

 15 当代艺术谱系图 011 

 16 媒体艺术研究 015 

 17 数字媒体艺术 022 

 本章小结 025 

 本章思考题 025 

第2章 媒体简史:传统时代 027 

 21 口语与身体语言 028 

 22 文字与插图 029 

 23 印刷与图书 032 

 24 摄影术 034 

 25 差分机 037 

 26 电影 039 

 27 广播和电视 043 

 本章小结 047 

 本章思考题 047 

第3章 媒体简史:数字时代 049 

 31 未来的故事 050 

 32 图灵与计算机 053 

 33 控制论的宇宙 057 

 34 世界机器 060 

 35 计算机图形学 063 

 36 《全球概览》 065 

 37 互联网 068 

 38 移动互联网 074 

 39 大数据和智能化 076 

 310 可穿戴计算 079 

 311 智能机器人 085 

 本章小结 088 

 本章思考题 089 

第4章 媒体艺术前史:机械时代 091 

 41 百年畅想曲 092 

 42 机械时代的艺术 093 

 43 未来主义启示 095 

 44 达达与拼贴艺术 099 

 45 新媒体与实验电影 103 

 46 维尔托夫语言 106 

 47 机械时代的交互 110 

 48 苏俄时期的拼贴 111 

 49 超现实与灵境 113 

 本章小结 117 

 本章思考题 117 

第5章 媒体艺术前史:波普时代 119 

 51 波普艺术时代 120 

 52 战后浮世绘 124 

 53 混合媒材绘画 126 

 54 我想成为一台机器 128 

 55 《黄色潜水艇》 131 

 56 欧普艺术 134 

 57 走向行为的艺术 137 

 58 录像艺术 140 

 59 流行艺术 146 

 510 光和动力艺术 148 

 511 埃舍尔与尤斯曼 153 

 本章小结 160 

 本章思考题 160 

第6章 数字艺术史:算法时代 163 

 61 数字艺术谱系图 164 

 62 示波器与算法艺术 167 

 63 惠特尼与抽象动画 170 

 64 数字荷兰风格派 172 

 65 分形数学与艺术 175 

 66 数字艺术:从算法到图像 177 

 67 自动绘画机 183 

 68 变形动画 186 

 69 三维动画的机遇 190 

 610 创造现实之路 191 

 本章小结 195 

 本章思考题 196 

第7章 数字艺术史:影像时代 199 

 71 电影的CGI时代 200 

 72 星球大战谱系图 201 

 73 工业光魔特效史 203 

 74 电子世界争霸战 209 

 75 皮克斯和蓝天工作室 212 

 76 数字特效时代 216 

 77 奥多比公司 222 

 78 数字波普艺术 224 

 79 有机生命艺术 226 

 710 算法与图案艺术 230 

 711 后拼贴艺术 235 

 712 数字超现实主义 238 

 713 超扁平主义 247 

 本章小结 249 

 本章思考题 250 

第8章 媒体艺术史:交互时代 251 

 81 交互时代的艺术 252 

 82 遗传艺术 256 

 83 远程遥在艺术 263 

 84 基因工程艺术 264 

 85 数字雕塑 267 

 86 3D打印艺术 271 

 87 数据行为艺术 278 

 88 虚拟现实艺术 280 

 89 网络艺术 285 

 810 交互影像艺术 289 

 811 交互装置 296 

 812 数字表演艺术 299 

 813 视错与碎片 303 

 814 故障艺术 106 

 815 机器人艺术 310 

 816 后网络艺术 315 

 本章小结 317 

 本章思考题 318 

第9章 媒体艺术史:走向未来 319 

 91 EMOJI人间乐园 320 

 92 数字回归自然 324 

 93 关系美学与当代艺术 329 

 94 卷入式体验 332 

 95 媒介即环境 335 

 96 海量数据的美学 341 

 97 蒸汽波美学 344 

 98 后视镜中的未来 351 

 本章小结 357 

 本章思考题 358 

 参考文献 359 

×

【提醒】购买纸书后,扫码即可免费领取购书大礼包!

如果你已购买本书,请扫一扫封面右上角的二维码,如下图:

如果你未购买纸书,请先购买:

立即购买

长按图片下载到相册
分享到微信、朋友圈、微博、QQ等
朋友注册并购买后,您可赚
取消