内容简介
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:首部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
目录
第1章 起步 2
1.1 搭建编程环境 2
1.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境 3
1.3 解决安装问题 12
1.4 从终端运行Python程序 13
第2章 变量和简单数据类型 15
2.1 运行hello_world.py时发生的情况 15
2.2 变量 16
2.3 字符串 18
2.4 数字 24
2.5 注释 27
2.6 Python之禅 28
第3章 列表简介 31
3.1 列表是什么 31
3.2 修改、添加和删除元素 33
3.3 组织列表 39
3.4 使用列表时避免索引错误 42
第4章 操作列表 44
4.1 遍历整个列表 44
4.2 避免缩进错误 47
4.3 创建数值列表 51
4.4 使用列表的一部分 54
4.5 元组 59
4.6 设置代码格式 61
第5章 if语句 64
5.1 一个简单示例 64
5.2 条件测试 65
5.3 if语句 70
5.4 使用if语句处理列表 76
5.5 设置if语句的格式 80
第6章 字典 81
6.1 一个简单的字典 81
6.2 使用字典 82
6.3 遍历字典 87
6.4 嵌套 93
第7章 用户输入和while循环 100
7.1 函数input()的工作原理 100
7.2 while循环简介 104
7.3 使用while循环来处理列表和字典 110
第8章 函数 114
8.1 定义函数 114
8.2 传递实参 116
8.3 返回值 121
8.4 传递列表 126
8.5 传递任意数量的实参 130
8.6 将函数存储在模块中 133
8.7 函数编写指南 136
第9章 类 138
9.1 创建和使用类138
9.2 使用类和实例 142
9.3 继承 147
9.4 导入类 153
9.5 Python标准库 159
9.6 类编码风格 161
第10章 文件和异常 162
10.1 从文件中读取数据 162
10.2 写入文件 169
10.3 异常 172
10.4 存储数据 180
第11章 测试代码 187
11.1 测试函数 187
11.2 测试类 193
第12章 武装飞船 203
12.1 规划项目 203
12.2 安装Pygame 204
12.3 开始游戏项目 207
12.4 添加飞船图像 211
12.5 重构:模块game_functions 214
12.6 驾驶飞船 216
12.7 简单回顾 223
12.8 射击 224
第13章 外星人 232
13.1 回顾项目 232
13.2 创建第一个外星人 233
13.3 创建一群外星人 236
13.4 让外星人群移动 242
13.5 射杀外星人 246
13.6 结束游戏 250
13.7 确定应运行游戏的哪些部分 255
第14章 记分 257
14.1 添加Play按钮 257
14.2 提高等级 264
14.3 记分 267
第15章 生成数据 285
15.1 安装matplotlib 285
15.2 制简单的折线图 287
15.3 随机漫步 295
15.4 使用Pygal模拟掷骰子 303
第16章 下载数据 312
16.1 CSV文件格式 312
16.2 制作交易收盘价走势图:JSON格式 324
第17章 使用API 338
17.1 使用Web API 338
17.2 使用Pygal可视化仓库 344
17.3 Hacker News API 350
第18章 Django入门 355
18.1 建立项目 355
18.2 创建应用程序 360
18.3 创建网页:学习笔记主页 369
18.4 创建其他网页 373
第19章 用户账户 382
19.1 让用户能够输入数据 382
19.2 创建用户账户 392
19.3 让用户拥有自己的数据 400
第20章 设置应用程序的样式并对其进行部署 409
20.1 设置项目“学习笔记”的样式 409
20.2 部署“学习笔记” 419