C语言程序设计教程(第3版,高等院校精品课程系列教材)

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商品介绍

内容推荐

  《C语言程序设计教程(第3版)》介绍利用C语言进行程序设计的基本知识。全书共12章,详细介绍了C语言的基本概念、算法与程序设计基础、数据的输入和输出、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体与共用体、文件、面向对象程序设计与C++基础等内容。每章配有大量的习题,便于读者巩固所学知识,掌握程序设计的基本方法和编程技巧。

  《C语言程序设计教程(第3版)》力求概念叙述准确、严谨,语言通俗易懂,适合作为高等院校理工科非计算机专业的“C语言程序设计”课程教材,也可供工程技术人员参考。第3版由朱鸣华、刘旭麟、杨微等编写。

 

目录

第3版前言

第2版前言

第1版前言

教学建议

第1章 C语言概述

 1.1 C语言发展简史

 1.2 C语言的特点

 1.3 简单C语言程序举例

 1.4 C语言程序的组成与结构

 1.5 C语言程序的开发步骤

 小结

 习题

第2章 算法与程序设计基础

 2.1 算法概述

 2.1.1 算法的概念

 2.1.2 算法的特征

 2.2 算法的常用表示方法

 2.2.1 自然语言

 2.2.2 流程图

 2.2.3 N-S流程图

 2.3 程序设计典型算法

 2.4 结构化程序设计方法

 小结

 习题

第3章 数据类型、运算符与表达式

 3.1 C语言的基本符号

 3.1.1 标识符

 3.1.2 常量

 3.1.3 变量

 3.1.4 关键字

 3.2 C 语言的数据类型

 3.2.1 整型数据

 3.2.2 实型数据

 3.2.3 字符型数据

 3.3 运算符和表达式

 3.3.1 算术运算符和算术表达式

 3.3.2 赋值运算符和赋值表达式

 3.3.3 逗号运算符和逗号表达式

 3.4 数据类型转换

 3.4.1 不同数据类型的数据间的混合运算

 3.4.2 强制类型转换

 3.5 自增运算和自减运算

 3.6 位运算

 小结

 习题

第4章 数据的输入和输出

 4.1 数据的输出

 4.1.1 格式输出函数printf

 4.1.2 字符输出函数putchar

 4.2 数据的输入

 4.2.1 格式输入函数scanf

 4.2.2 字符输入函数getchar

 4.3 应用举例

 小结

 习题

第5章 选择结构

 5.1 关系运算符和关系表达式

 5.1.1 关系运算符

 5.1.2 关系表达式

 5.2 逻辑运算符和逻辑表达式

 5.2.1 逻辑运算符

 5.2.2 逻辑表达式

 5.3 选择语句

 5.3.1 if语句

 5.3.2 if语句的嵌套

 5.3.3 switch语句

 5.4 条件运算符和条件表达式

 5.5 应用举例

 小结

 习题

第6章 循环结构

 6.1 goto语句与标号

 6.2 while循环语句

 6.3 do-while循环语句

 6.4 for循环语句

 6.5 三种循环语句的比较

 6.6 循环嵌套

 6.7 break语句、continue语句和空语句

 6.7.1 break语句

 6.7.2 continue语句

 6.7.3 空语句

 6.8 应用举例

 小结

 习题

第7章 数组

 7.1 一维数组

 7.1.1 一维数组的定义和引用

 7.1.2 一维数组的初始化

 7.1.3 一维数组程序举例

 7.2 二维数组

 7.2.1 二维数组的定义和引用

 7.2.2 二维数组的初始化

 7.2.3 二维数组程序举例

 7.3 字符数组

 7.3.1 字符数组的定义

 7.3.2 字符数组的初始化

 7.3.3 字符数组的引用

 7.3.4 字符数组与字符串

 7.3.5 字符数组的输入和输出

 7.3.6 字符串处理函数

 7.3.7 字符数组应用举例

 小结

 习题

第8章 函数

 8.1 函数的基本概念

 8.1.1 函数的概念

 8.1.2 函数的定义

 8.1.3 函数的调用

 8.1.4 函数参数的传递方式

 8.1.5 函数的返回值

 8.1.6 函数的原型声明

 8.2 数组作为函数参数

 8.2.1 一维数组作为函数参数

 8.2.2 二维数组作为函数参数

 8.2.3 数组作为函数参数的函数调用方式

 8.3 函数的嵌套调用和递归调用

 8.3.1 函数的嵌套调用

 8.3.2 函数的递归调用

 8.4 变量的作用域和存储方法

 8.4.1 局部变量和全局变量

 8.4.2 变量的存储方法

 8.5 内部函数和外部函数

 8.6 编译预处理

 8.6.1 宏定义

 8.6.2 文件包含

 8.6.3 条件编译

 8.7 函数应用举例

 小结

 习题

第9章 指针

 9.1 指针的基本概念及指针变量的定义

 9.1.1 指针的基本概念

 9.1.2 指针变量的定义方法

 9.2 指针运算

 9.2.1 赋值运算

 9.2.2 取地址运算

 9.2.3 取内容运算

 9.2.4 指针表达式与整数相加、减运算

 9.2.5 自增、自减运算

 9.2.6 同类指针相减运算

 9.2.7 关系运算

 9.2.8 强制类型转换运算

 9.2.9 空指针

 9.3 指针变量与一维数组

 9.3.1 指针变量与一维数组之间的联系和区别

 9.3.2 字符串指针与字符串

 9.4 指针与函数

 9.4.1 指针作为函数参数

 9.4.2 返回指针的函数

 9.4.3 函数的指针和指向函数的指针变量

 9.5 指针与二维数组

 9.5.1 二维数组的结构

 9.5.2 二维数组元素及其地址

 9.5.3 指针数组

 9.5.4 指针与字符串数组

 9.5.5 指向数组的指针变量

 9.6 二级指针

 9.7 内存空间的动态分配

 9.7.1 指向void的指针

 9.7.2 常用内存管理函数

 9.8 main函数的参数

 9.8.1 命令行参数

 9.8.2 指针数组作为main函数的形参

 9.9 应用举例

 小结

 习题

第10章 结构体与共用体

 10.1 结构体类型与结构体变量

 10.1.1 结构体类型的定义

 10.1.2 结构体变量的定义

 10.1.3 结构体变量的引用

 10.1.4 结构体变量的初始化

 10.2 结构体数组

 10.2.1 结构体数组的定义

 10.2.2 结构体数组的引用

 10.2.3 结构体数组的初始化

 10.2.4 应用举例

 10.3 结构体指针

 10.3.1 结构体指针变量的定义

 10.3.2 结构体数组指针

 10.4 结构体类型数据在函数间的传递

 10.4.1 结构体变量作为函数参数

 10.4.2 结构体指针变量作为函数参数

 10.4.3 结构体数组作为函数参数

 10.4.4 应用举例

 10.5 共用体

 10.5.1 共用体类型的定义

 10.5.2 共用体变量的定义

 10.5.3 共用体变量的引用和初始化

 10.6 枚举类型

 10.6.1 枚举类型的说明

 10.6.2 枚举型变量的定义

 10.7 用typedef定义类型

 10.8 链表及其简单操作

 10.8.1 链表的概念

 10.8.2 链表的基本操作

 小结

 习题

第11章 文件

 11.1 文件概述

 11.1.1 文件的概念

 11.1.2 文件的分类

 11.1.3 文件缓冲区

 11.1.4 文件类型指针

 11.2 文件的打开与关闭

 11.2.1 打开文件

 11.2.2 关闭文件

 11.3 文件的顺序读写

 11.3.1 格式化读写函数fscanf和fprintf

 11.3.2 字符方式读写函数fgetc和fputc

 11.3.3 数据块读写函数fread和fwrite

 11.3.4 字符串读写函数fgets和fputs

 11.4 文件的定位与随机读写

 11.4.1 文件指针重定位函数rewind

 11.4.2 随机读写函数fseek

 11.4.3 其他相关函数

 小结

 习题

第12章 面向对象程序设计与C++基础

 12.1 面向对象程序设计的基本概念

 12.2 面向对象程序设计语言C++简介

 12.2.1 C++程序结构

 12.2.2 C++对C的补充

 12.2.3 C++中的类

 12.2.4 C++中的构造函数和析构函数

 12.2.5 C++中的继承

 12.2.6 C++中的多态性、函数重载和虚函数

 小结

 习题

 习题参考答案

附录A C语言的关键字

附录B 双目算术运算中两边运算量类型转换规律

附录C 运算符的优先级和结合性

附录D 常用字符与ASCII码对照表

附录E 常用库函数

参考文献

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